فروم بچه های تولز

متن مرتبط با «انویدیا» در سایت فروم بچه های تولز نوشته شده است

تکنولوژی جدید DLSS 3.5 انویدیا چطور از هوش مصنوعی بهره می‌برد؟

  • تکنولوژی DLSS‌ انویدیا در زمان عرضه، انقلابی در پردازش گرافیکی بازی‌های کامپیوتری ایجاد کرد و آن‌هایی که به انجام بازی‌های سنگین می‌پرداختند، به وسیله‌ی این تکنولوژی از (ray tracing) استفاده کنند و تصویری با کیفیت‌تر از بازی را ببینند، بدون این که بخش زیادی از عملکرد بازی را تحت شعاع قرار دهند. DLSS‌ مخفف عبارت Deep Leaing Super Sampling است که در واقع به هوش مصنوعی پشت این تکنولوژی در نمونه برداری و پردازش تصاویر با رزولوشن بالا و نمایش آن‌ها با رزولوشن بالاتر است، اشاره دارد. DLSS‌ از سال 2018 ارائه شده و حالا در سال 2023 نسخه 3.5 از این تکنولوژی ارائه شده است که قول عملکرد بهتر ری تریسینگ در بازی‌ها و برنامه‌ها را داده است. در ادامه با هم نگاهی می‌اندازیم به کاربرد و عملکرد DLSS 3.5 تا ببینیم تا چه حد به این قول عمل کرده است: DLSS 3.5 چیست؟ DLSS 3.5 تکامل 2023 فناوری DLSS انویدیا است. این یک تکنیک جدید بازسازی اشعه را معرفی می کند که از هوش مصنوعی برای تولید پیکسل های با کیفیت بالاتر برای صحنه های ردیابی پرتو استفاده می کند. ردیابی پرتو تکنیکی است که نحوه رفتار نور در دنیای واقعی را شبیه‌سازی می‌کند و سایه‌های واقعی، بازتاب‌ها و روشنایی جهانی ایجاد می‌کند. با این حال، ردیابی پرتو از نظر محاسباتی فشرده است و به قدرت پردازش بسیار زیادی از کارت گرافیک شما نیاز دارد. به همین دلیل انویدیا DLSS را معرفی کرد که از هوش مصنوعی برای ارتقاء تصاویر با وضوح پایین به وضوح بالاتر و در عین حال حفظ یا افزایش کیفیت تصویر استفاده می کند. DLSS 3.5 با استفاده از هوش مصنوعی برای بازسازی پیکسل های از دست رفته یا نویزدار در صحنه های ردیابی پرتو، این کار را بیشتر می کند. برخلاف نسخه‌های قبلی , ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها