بازی های زیادی درطول سالیان اخیر بودهاند که با وجود ارائه کیفیت مطلوب، مورد استقبال مناسب و درخور مخاطبان و طرفداران قرار نگرفتند و در اکثر اوقات، این عدم استقبال، باعث مرگ موقت یا کامل آن فرنچایز یا IP شد که امری فوقالعاده دردناک است. طی این سری مقالات، قرار است سری بزنیم به عناوین بعضاً خاک خورده و نگاهی بیندازیم به علل احتمالی عدم استقبال مخاطبان از آنها. Mad Max عنوان Mad Max، یکی از خاصترین و متفاوتترین بازیهای نسل هشتم به شمار میآید. اگرچه این عنوان از یک سری نقصهای کلی رنج میبرد و در کل کیفیتی خارقالعاده نداشت، اما بینهایت سرگرمکننده بود و کاملا توانایی غرق کردن مخاطب در دل دنیای خود را داشت. از دنیای پساآخرالزمانی بازی گرفته تا مبارزات جذاب و فعالیتهای جانبی درگیرکننده، این عنوان تجربهای به شدت خاص و جالب را برای مخاطبان به ارمغان میآورد. با این وجود، آنچنان که باید و شاید، به این اثر توجه نشد و حتی آمار فروش دقیقی نیز از آن در دست نیست. شاید اگر استقبال کلی مخاطبان از این بازی سرگرمکننده بیشتر میبود، میتوانستیم شاهد دنبالهای با کیفیتتر و کاملتر باشیم که عیبها و کم و کاستیهای نسخه اول را برطرف سازد. اما در هر صورت، از عنوان Mad Max میتوان به عنوان یکی از آثاری یاد کرد که مخاطبان با بیمهری با آن رفتار کرده و استقبال سردی از آن داشتند. Assassin’s Creed Syndicate پس از لانچ پر حرف و حدیث بازی Assassin’s Creed Unity، که به شدت تحت تأثیر مشکلات فنی این اثر قرار گرفت، دیدگاه کلی مخاطبان نسبت به فرنچایز Assassin’s Creed به شدت منفی بود و این جو منفی و سرد، گریبانگیر نسخهی بعدی Assassin’s Creed، یعنی عنوان Syndicate شد. نه تن, ...ادامه مطلب